ซาตูร์นาลิอา: ความสยองขวัญแบบนีออนฟอล์คที่ตั้งอยู่ในซาร์ดิเนีย
Saturnalia, จาก Santa Ragione, เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญแบบเอาตัวรอดในมุมมองบุคคลที่สาม ตั้งอยู่ในหมู่บ้านซาร์ดิเนียที่โดดเดี่ยว ซึ่งผู้เล่นจะต้องสืบสวนพิธีกรรมโบราณ เกมนี้ให้คุณควบคุมกลุ่มตัวละครสี่ตัวผ่านการเล่นแบบ roguelite โดยใช้การลอบเร้นและแสงที่จำกัดเพื่อหลบหลีกสิ่งมีชีวิตที่ตามติดอยู่ ศิลปะนีออน-ฟอล์คที่ทำจากการถ่ายภาพเคลื่อนไหวและซาวด์แทร็กที่ปรับเปลี่ยนได้สร้างกรอบการสืบสวนที่ไม่เป็นเชิงเส้น ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบความสยองขวัญอินดี้ที่มีบรรยากาศและการค้นพบเรื่องราวซ้ำๆ.
เกม Saturnalia เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะเคลื่อนที่ผ่าน Gravoi หมู่บ้านสมมุติในซาร์ดิเนียในปี 1989 ตามหาคำใบ้เกี่ยวกับพิธีกรรมที่หลอกหลอน มันรวมเอาเอเลเมนต์ของความสยองขวัญแบบเอาตัวรอดในมุมมองบุคคลที่สามเข้ากับโครงสร้างแบบ roguelite: การสำรวจ การลอบเร้น และการสืบสวนเป็นแกนหลักในขณะที่การต่อสู้โดยตรงไม่มีอยู่ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเอาตัวรอดและการเปิดเผยเรื่องราวในสิ่งแวดล้อมมากกว่าการเอาชนะศัตรู ดังนั้นการเล่นจึงเน้นไปที่การสังเกต การวางแผนเส้นทาง และการควบคุมตนเอง
คุณต้องเล่นเป็นตัวละครทั้งสี่ตัวไหม?
ภายใน Gravoi ชื่อเกมนี้ต้องการให้คุณจัดการกลุ่มตัวละครที่แตกต่างกันสี่ตัว ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะที่สำคัญต่อปริศนาและการเอาตัวรอด การใช้กลุ่มทั้งหมดเป็น สิ่งจำเป็น: ตัวละครที่ถูกจับจะบังคับให้มีการพยายามช่วยเหลือหรือความก้าวหน้าโดยไม่มีทักษะของพวกเขา ความต้องการนี้สร้างความตึงเครียดระหว่างการแยกกลุ่มเพื่อสำรวจและการรักษากลุ่มให้สมบูรณ์ ทำให้เกิดการแลกเปลี่ยนทรัพยากรและการตัดสินใจในระหว่างการเล่น
เกมนี้ดูและเสียงเป็นอย่างไร?
ในระหว่างการเล่น การนำเสนอจะเน้นสุนทรียศาสตร์ที่คล้ายภาพสเก็ตช์และการทำภาพเคลื่อนไหวด้วยเทคนิค rotoscope โดยมีภาพลักษณ์แบบข้ามขีดและนีออนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์อิตาลีและศิลปะพื้นบ้านแบบดั้งเดิม เสียงจะทำงานเป็นภูมิทัศน์เสียงที่มีพลศาสตร์ โดยมีเพลงประกอบที่ปรับเปลี่ยนตามความตึงเครียดและตัวละครที่ใช้งานอยู่ ด้วยกัน ตัวเลือกเหล่านี้ให้ความสำคัญกับอารมณ์และสัญญาณธีมมากกว่าความสมจริงทางภาพถ่าย
มันยากไหมที่จะเริ่มต้น?
เมื่อการเล่นเริ่มใหม่ แผนผังของหมู่บ้านจะถูกจัดเรียงใหม่ แต่ความก้าวหน้าในเรื่องราว รายการที่เก็บรวบรวม และทางลัดที่ปลดล็อกจะยังคงอยู่ ดังนั้นเส้นโค้งการเรียนรู้จึงบาลานซ์ระหว่างการทำซ้ำกับการรักษาผลประโยชน์ การแข่งขันที่จำกัดและผู้ไล่ล่าที่ไม่สามารถเอาชนะได้บังคับให้เรียนรู้เส้นทางและนิสัยในการใช้ทรัพยากรอย่างรวดเร็ว คาดหวังช่วงเวลาทดลองและข้อผิดพลาดในช่วงเริ่มต้นเมื่อคุณเรียนรู้บทบาทของแต่ละตัวละคร หลังจากนั้นความรู้เกี่ยวกับเส้นทางและการอนุรักษ์จะช่วยลดความยุ่งยากในความพยายามครั้งถัดไป
ใครควรเล่น Saturnalia
การยกย่องจากนักวิจารณ์และผู้เล่นสำหรับสไตล์และบรรยากาศของชื่อเรื่องนี้ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ที่ให้คุณค่ากับการนำเสนอทางศิลปะที่โดดเด่นและการเล่นที่ช้าและมีการสำรวจ ผู้เล่นที่มองหาการเล่นเกมที่มีการกระทำทันทีควรพิจารณาทางเลือกอื่น สำหรับใครก็ตามที่ดึงดูดไปยังความลึกของเรื่องราวและบรรยากาศเชิงธีม ประสบการณ์นี้คุ้มค่าที่จะลองเป็นการผจญภัยที่ต้องใช้ความอดทนและสามารถเล่นซ้ำได้ซึ่งมีรากฐานอยู่ในสถานที่และประเพณี.